为实现“从量变到质变”的集中战略转型,
本本 就在上周,宣布戏开原由海外工作室负责管理的大规地游部分IP,
史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,该公司已与东京大学松尾研究室启动联合研究,组裁资源
近日,员将于日将转为全球统一管理。集中游戏巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正实施大规模重组,本本并将资源更集中地投入日本本土的宣布戏开游戏开发。

根据公司内部演示文件,旨在提升整体开发效率。预计波及员工总数约100人。并将同步进行一轮大规模裁员,英国等海外地区的发行部门。此次重组重点在于缩减海外发行业务,

值得关注的是,在宣布裁员的同一天,使生成式AI承担70%的游戏质量保证(QA)与调试任务。此次裁员范围主要覆盖其美国、史克威尔艾尼克斯还公布了其宏大的AI应用目标:计划在2027年前,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅削减至4个。



