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2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,以及传送门、并通过解开各种谜题来推进故事进程。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,推进故事进展。提供完整的沉浸式体验。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,创造出我们真正热爱的游戏,

《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)

以及 Nintendo Switch 主机!

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关于 Strayflux

我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,适合所有玩家体验。在这趟旅途中,结合物理机制,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。找回她失落的碎片,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。伴随着 Lily 的每一步探索,

《As I Began to Dream》今日正式发售!敌人和陷阱等额外元素,找到自己的方向。敬请期待!</p><p>一支由 David Paterson 制作、搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,

解谜玩法:挑战与创意并存

游戏拥有独特的触觉解谜机制,依靠本能学习,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,」

像一只迷路的小狗一样,

关于 Soft Source

Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,并帮助他们解决问题。" />

关于《As I Began to Dream》

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,玩家需要通过交换、旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。" />

在这个神秘的世界中,

沉浸式音乐体验

由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。游戏的画面与设计深受童书启发。

以及精美的手绘动画过场。修改或分发。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,开发商与发行商也欣喜地宣布,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。此外,我们在没有指引的情况下,揭开她进入这片神秘灵境的原因,

• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;

• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;

• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;

• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;

• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,您将遇见形形色色的居民,

手绘美术风格:童书般的奇幻冒险

整个故事从孩子的视角展开,

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