成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
More Detail在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
More Detail摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ...
More Detail近日,光荣公开了和风恐怖冒险游戏《零红蝶:重制版》的主角介绍,包括CV,个人成长以及设定图。双胞胎姊妹「天仓澪」和「天仓茧」重游旧地,来到了回忆中的溪谷。这一带就快要被水坝淹没了……正当澪沉浸在回忆中 ...
More DetailArrowhead游戏工作室首席执行官沙姆斯·乔贾尼近日接受《The Game Business》专访时,被问及《GTA6》延期是否会影响《绝地潜兵2》的运营规划。乔贾尼坦言业界普遍认为这款《侠盗猎车 ...
More Detail今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 ...
More Detail原定于上周发布的育碧2025-26财年上半年财务报告,在公布前约15分钟被突然宣布延期。这一不寻常的举动,连同随后实施的股票停牌措施,立即在资本市场引发广泛猜测。育碧官方当时解释,此举旨在“在这短暂的 ...
More Detail俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...
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More Detail《超英派遣中心》出人意料地成为今年最令人印象深刻的游戏之一。它在PS5上的评分已经接近满分,超越了《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等大作。然而,在游戏开发初期,几乎没有人看好它的潜力。AdHo ...
More Detail俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...
More Detail近日,一场颇为有趣的讨论发生在《战场的赋格曲》的日本开发公司CyberConnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的开发公司Gravity Game Arise中,两家工作室在接受各自媒体采访时表 ...
More Detail一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。 ...
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