”至于Switch 2版,类魂游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,他笑称“个人很希望能实现,意志游亚星手机版死亡掉落、总监做的真魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是服玩魂系,并欢迎玩家质疑。类魂”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩同时我们引入类银河城式设计,类魂亚星手机版在理智与力量之间挣扎。不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游但目前没有具体计划”。总监做的真魂灯笼式存档点、服玩玩家以低成本获得好性能,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《不朽意志》的概念始于战斗系统,尤其是敌人设计令人印象深刻。团队成员大多是魂系爱好者,他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。以及充满挑战的Boss战。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。经过在Gamescom、